Representación final multi / hiper media

Guión:

Para proceder a editar el vídeo, me planteé como guía el hecho de mostrar la composición de una manera rápida y dinámica, ya que el concepto reversibles tiene que ver con justamente con los cambios o transformaciones veloces.

En el comienzo del recorrido, se observa la composición desde un lateral, y comienzan a generarse aproximaciones hacia diversos puntos de interés, que se contraponen con alejamientos al sitio anterior. Se observa luego un cambio de estilo que permite diferenciar los modelos individuales con claridad.

Siguiendo el ritmo de la música, la cámara comienza a desplazarse de un lado a otro, repitiendo varias veces la acción. Con estos movimientos, se representa la capacidad de volver atrás, es decir, al estado que poseía anteriormente.

El dinamismo de la música, acompaña una sucesión rápida de imágenes, dando una idea de inestabilidad.

Comienza luego, un recorrido en sentido espiral, circular en el cual se aprecian las texturas, formas, colores de la composición.

Constantemente en este vídeo la cámara vuelve atrás, con la finalidad de acentuar la idea de cambios no permanentes, sino que dan lugar a un retroceso.

Por último, una visión general de la composición desde diferentes ángulos cierra el vídeo. Un cambio, una transformación que afecta a una porción de un objeto, repercute en la totalidad de la misma. Por este motivo incluí dichas tomas, que muestran a la composición en su totalidad.

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Diseño Colaborativo

Estas capturas generales e inmersivas corresponden a la composición digital en 3 dimensiones que realicé junto con los tres modelos de mis compañeros.

El concepto Reversibles hace referencia al cambio, al movimiento, al dinamismo, la transformación. Por este motivo, los componentes fueron unificados y presentan dos texturas, combinadas con el color verde. De esta manera, se hace presente la dualidad y diversidad. El color verde, relacionado con la idea de ecología y recursos reutilizables, me pareció apropiado debido a su relación con este concepto.

La composición reúne cuatro elementos, los cuales mediante diferentes transformaciones (cambios de escala, duplicación, rotación, etc.), forman una composición que de ambos lados presenta características similares, por lo que al girarlo sobre un eje, ya sea vertical u horizontal, no se transforma la visión del mismo. Consideré también la idea de círculos que giran, los cuales, al dar una vuelta completa, siempre vuelven a su punto de inicio. Esto puede ser relacionado con el concepto reversibles, es decir, la capacidad de transformar, restableciendo luego las características anteriores si se desea.

Se observan también capturas de los estilos utilizados para el vídeo.

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Primera prueba composición digital 3D

Como resultado de una primer experiencia de composición surgió la siguiente, para cual se utilizaron junto al mio 3 modelos de mis compañeros, que se duplican, rotan, modifican su escala y se encuentran ubicados de tal manera que la disposición genere sensaciones de flexibilidad y movimiento.

Las siguientes capturas generales e inmersivas corresponden a dicho modelo.

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También realicé el siguiente vídeo, en el cual se observa la composición primitiva.

Composición grupal

Como resultado de analizar y reunir todos los diseños del concepto reversibles y crear una composición conjunta, que a su vez represente dicho concepto, surgió el siguiente modelo.

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El mismo representa la  capacidad de la composición general y de cada uno de los componentes de cambiar el sentido de su movimiento con la posibilidad de volver luego a un estado similar al que presentaba previamente, lo cual nos permite relacionarlo con el concepto REVERSIBLES. 

Diseño de envolventes espaciales.

El objetivo de este trabajo de la materia Taller de Proyecto Arquitectónico fue, a partir de un disparador ( la obra de teatro Travelling), diseñar un dispositivo espacio temporal, a través de la inscripción en una matriz dada como dato, de un conjunto de escenas significativas articuladas a través de una itinerancia, entendiendo cada escena como episodio de una narración espacial con coherencia argumental.

Las siguientes son algunas de las láminas resultantes de dicho trabajo:

Sin título          Sin título 2

Sin título 3          Sin título4

Sin título 5